معرفی بازی The Callisto Protocol / پروتکل کالیستو
The Callisto Protocol / پروتکل کالیستو بازیای در سبک وحشت بقا است که توسط استودیوی Striking Distance در حال ساخت است. این استودیو توسط “گلن شوفیلد” یکی از سازندگان بازی Dead Space در سال 2019 تأسیس شده است. این بازی قرار است در تاریخ 2 دسامبر 2022 (۱۱ آذر ۱۴۰۱) برای پلتفورمهای Xbox One, PS4, PS5 , PC و Xbox Series X|S منتشر شود. در حین تماشای تریلر بازی، ناخودآگاه شما به یاد Dead Space خواهید افتاد. این موضوع در بیشتر اجزای اثر از اتمسفر، موجودات عجیب، روایت داستانی متفاوت و نوع گیمپلی وحشت بقای بازی دیده میشود. مقایسه این بازی با Dead Space اجتناب ناپذیر است، اما اشتباه نکنید: پروتکل کالیستو در کل موجود متفاوتی است!
معرفی بازی The Callisto Protocol / پروتکل کالیستو
مطلب مرتبط: مورد انتظارترین بازی های سال 2022
داستان The Callisto Protocol در سال 2320 در زندانی به نام بلک آیرون اتفاق میافتد. این زندان توسط شرکت United Jupiter اداره میشود و در یکی از قمرهای مشتری به نام کالیستو واقع شده است. بازیکن در نقش یک زندانی به نام “جیکوب لی” (با صداپیشگی جاش دوهامل) که در بلک آیرون نگهداری میشود، بازی میکند. او خود را در میان تهاجم بیگانگان میبیند که به نظر میرسد توسط رئیس زندان برنامهریزی شده است. هدف اصلی بازیکن در نقش لی فرار از این زندان مرگبار و کشف اسرار مخوف پشت پرده این همهگیری است.
لی طی اتفاقی به زندان بلک آیرون، که یک ندامتگاه فوق امنیتی واقع در قمر مشتری کالیستو است، فرستاده شده است. زمانی که طی یک شیوع مرموز، زندانیان این زندان شروع به تبدیل شدن به موجودات هیولایی و عجیب میکنند، زندان در هرج و مرج گرفتار میشود. برای زنده ماندن، جیکوب باید برای فرار از زندان بلک آیرون، در حالی که اسرار تاریک و آزاردهندهای در این مکان مدفون شده، راه خود را به سوی آزادی باز کند. با استفاده از ترکیب منحصربهفردی از تیراندازی و نبرد نزدیک، جیکوب باید تاکتیکهای مبارزه خود را با موجودات عجیب که بهسرعت در حال تکامل هستند تطبیق دهد. او باید با خلاقیت با هر چیزی که در اختیار دارد برای زنده ماندن تلاش کند…
معرفی بازی The Callisto Protocol
لی فقط یک خلبان بوده است، بنابراین هیچ آموزش خاصی ندیده و در کل یک مبارز بزرگ نیست. او در ابتدا فقط به یک باتوم، یک تپانچه، یک تفنگ ساچمهای و دستگاهی به نام گریپ مجهز است (سلاحی منحصربهفرد که زمانی توسط نگهبانان Black Iron برای کنترل جمعیت زندان استفاده میشد) که به بازیکنان اجازه میدهد اجسام موجود در محیط یا دشمنان را به سمت خود بکشد و به اطراف پرت کند. بازیکن در این بازی هرگز احساس قدرت خاصی نخواهد کرد و همیشه باید با استفاده از محیط و با کمترین امکانات و تجهیزات از پس دشمنان مرگبار بازی بربیاید…
کالیستو یکی از خصمانهترین و منزویترین محیطهای جهان است و این فرصتهای بسیار زیادی برای ترسیدن به بازیکن میدهد! بازیکنان نه تنها باید با وحشتهای زندان بلک آیرون مبارزه کنند، بلکه باید با اسراری که قمرِ مدتها مردهی مشتری در خود پنهان کرده چه در سطح و چه در زیر زمین، مبارزه کنند…
علاوه بر این، به خاطر وجود مسیرهای مختلف هنگام پیشروی در بازی میزان replayability این عنوان را به شدت افزایش میدهد. مسیرهای اختیاری که از برخی جهات مانند ماموریتهای فرعی در بازیهای نقشآفرینی عمل میکنند و ارزش گشتزنی در محیط را بالا بردهاند. گلن شوفیلد یکی از سازندگان ارشد بازی در این مورد میگوید: “ما مسیرهای مختلفی را برای کاوش در محیط بازی اضافه کردیم. البته اگر نمیخواهید مجبور نیستید در آنها گشتزنی کنید، اما چیزهای پنهان زیادی در بازی وجود دارد که ارزش کاوش را افزایش داده است. مثلا شما در این گشتزنیها بیشتر در مورد داستان و شخصیتها یاد میگیرید.” پس این با آن محیط کاملا خطی که در Dead Space تجربه کردیم کاملا متفاوت خواهد بود.
“محیط ها، همه باهم متفاوت هستند.” شوفیلد ادامه میدهد: “باید به این فکر کنید که چگونه میخواهید از هریک از آنها عبور کنید. باید راه خود را پیدا کنید، کمی گم شوید، و این بخشی از ترسیدن در بازیست، این نوع دیگری از ترس است، درست است؟ من فکر میکنم که محیطهای مختلف انواع مختلفی از ترسها را امکانپذیر میکنند، این محیطها راههای مختلفی را برای دشمنان فراهم میکنند تا با شما برخورد کنند و همچنین انواع مختلفی از مبارزه را برای شما ایجاد میکنند. ما سعی کردیم تا حد امکان شما را به هم بریزیم و هر منطقه را منحصر به فرد و خاص خلق کنیم.”
کلیپ دو دقیقه ای گیم پلی بازی، ساختاری بسیار شبیه به بازی Dead Space را به نمایش میگذارد. ما یک بازی شوتر سوم شخص در یک دنیای علمی تخیلی با موجودات عجیب به همراه معماری و اتمسفری سنگین داریم که ترس را در وجودتان میاندازد. با وارد شدن به یک اتاق عمل خاص، تصاویری سه بعدی از بیماران قبلی را میبینیم که دیوانه شدهاند و کارکنان پزشکی را مورد ضرب و شتم قرار میدهند، به نوعی بازی بدین ترتیب قصد دارد داستان اتفاقات گذشته را به تصویر بکشد و برایتان روایت کند. آن تصاویر سه بعدی به زودی جای خود را به هیولاهای وحشتناکِ واقعی میدهند…
شما میتوانید با سلاح ضد جاذبه خود به نام گریپ دشمنان را به سوی خود جذب کنید و آنها را به در و دیوار بکوبید. دشمنان وحشی و سریع هستند و با یکی دو تیر کشته نمیشوند. هر لحظه و از هر سمتی باید منتظر هجوم یک یا گروهی از آنها باشید. آنها به سرعت به شما نزدیک میشوند که در این صورت میتوانید جاخالی دهید یا با اسلحه یا یک سلاح سرد به آنها ضربه بزنید تا از شما دور شوند. هیچ نوشته و Hud اضافهای در صفحه مشاهده نمیکنید و حتی تعداد تیر روی خود سلاحها نوشته شده و فقط شما در وسط صفحه یک نشان دارید که محل اصابت گلوله را مشخص کرده است. در بخش دوم، ما از گریپ برای پرتاب هیولایی به سمت یک پرهی تیز استفاده میکنیم، پس میتوان با استفاده از گریب بدون استفاده از تیر دشمنان را نابود کرد و از فضای محیط در جهت کشتن دشمنان استفاده کرد. در آخر میبینیم قهرمان ما خودش به داخل یک دستگاه کشیده میشود. درست مانند Dead Space، مرگها… وحشتناک هستند. بسیار وحشتناک…
تریلر گیم پلی Gamescom 2022
در جریان اولین شب Gamescom 2022 یک تریلر گیم پلی جدید از بازی منتشر شد که در آن کمی بیشتر مبارزات بازی Callisto Protocol به نمایش گذاشته شده است. قهرمان داستان توانایی خزیدن به پشت دشمنان به شکل مخفیانه را دارد. او میتواند دشمنان را به داخل دستگاهی عجیب و غریب که مانند چرخ گوشت است پرتاب کند و یا به طرز وحشیانهای به سر آنها بکوبد. همچنین در این تریلر در مورد مکانیسم “دگرگونی” یاد گرفتیم. برخی از دشمنان ممکن است شاخکهایی داشته باشند که از آنها بیرون میآید، اگر به سرعت شاخک آنها را از بین نبرید، آنها به نسخههای بسیار قویتر با تواناییهای جدید تبدیل میشوند که این موضوع میتواند کارتان را بسیار سخت کند. همینطور در آخر ویدیو میبینیم که شخصیت اصلی درون راه آبی سُر میخورد و به شکل وحشتیانه کشته و تکه تکه میشود!
تریلر رسمی
…معرفی بازی The Callisto Protocol با اطلاعات بیشتر در آینده به روز خواهد شد… برای خواندن مقالات انحصاری بیشتر در مورد دنیای بازیها به این بخش مراجعه کنید.