بررسی بازی Avowed / گاهی خوب، گاهی بد
با سلام خدمت شما همراهان گرامی وب سایت ساعت هفت، با نقد و بررسی بازی Avowed در خدمت شما هستیم. بازی Avowed در تاریخ ۱۸ فوریهی ۲۰۲۵ برای PC و Xbox Series X/S منتشر شده است. سازندهی آن Obsidian Entertainment است و Xbox Game Studios آن را منتشر کرده است. با ما همراه باشید تا دربارهی این بازی بیشتر بخوانید.
تگ مرتبط: نقد و بررسی بازی
سرزمین زندگان
بازی Avowed برای بررسی و نقد کمی سخت است. برخی از بخشهای بازی بسیار عالی کار شده است، در حالی که عناصر دیگر باعث سردی من شدند و به طور کلی احساس میکردم که بازی ریتم سینوسی به شدت بالایی دارد و پارت سوم بازی حداقل توانست ریتم مناسب را حفظ کند. سعی کردم برای نقد کردن ماموریتهای اصلی و فرعی را توامان انجام دهم و تا آنجا که بازی اجازه میدهد دست به اکتشاف بزنم. سعی نکردم برای نقد نوشتن داستان را سریع تمام کنم و به خودم و بازی استراحت میدادم تا بتوانم از Avowed حس بگیرم و ببینم آیا میتواند مرا دوباره به سمت خود بکشاند. به هر حال در ساعت هفت ما اجباری برای به موقع نوشتن نقد نداریم.
بازی Avowed یک RPG فانتزی با مبارزات اکشن است و در دنیایی زیبا به نام The Living Lands جریان دارد. این بازی در همان دنیای بازیهای قدیمی Pillars of Eternity متعلق به توسعهدهنده Obsidian میگذرد، اما Avowed دارای شخصیتهای کاملاً جدید و داستانی منحصربهفرد است، پس اگر از Pillars of Eternity چیزی نمیدانید اصلاً اشکالی ندارد Avowed فقط دنیایش را با آن بازی شریک است. سرزمین The Living Lands به جای اینکه یک جهانِ بازِ بزرگ (مثل Elden Ring) باشد، مجموعهای از مناطق باز است که برای گذار بین آنها صفحهی Loading را خواهید داشت. سرزمینهایی زنده که دارای گیاهان و جانوران رنگارنگ زیادی هستند – گیاهانی که اغلب میتوانید برای سلامتی بخورید یا مانند نارنجک پرتاب کنید، در حالی که جانوران معمولاً برای کشتن شما در حال پرسه زدن در اطراف هستند. پوشش گیاهی و مناظر بازی جالب توجه هستند.
ضعف داستانی
مشکل بازی اینجاست که داستان بازی کمک چندانی به من برای لذت بردنِ بیشتر نکرد. شما در نقش یک “فرستاده” برای یک امپراتور (که نمیبینیدش) بازی میکنید و به Living Lands فرستاده شدهاید تا در مورد “طاعون روح” معروف به Dreamscourge تحقیق کنید که در سراسر جهان بازی گسترش یافته و مردم را به موجودات زامبی مانندِ بیفکری تبدیل میکند که حرفهای بیهوده میزنند. این یک طرح فانتزی نسبتاً عمومی است و کموبیش در بسیاری از بازیها، همچین تِمی را احتمالاً تجربه کرده باشید.
داستان بعداً کمی عمیقتر میشود و در طول مسیر انتخابهای سختی وجود دارد، اما بدلیلِ اینکه شخصیتهای سرگرمکننده زیادی برای جان بخشیدن به ماجراجویی بازی وجود ندارند، لطمهی بزرگی به کل داستان بازی زده است. شما در نهایت چهار همراه را خواهید داشت. دو کاراکتر اول بسیار کلیشهای هستند یکی سرزنده و دیگری جدی و طعنهزن، شخصیتهایی معمولی با ظاهری عجیب که البته با فرهنگ و نژاد مردمان Living Lands همخوانی دارند. همراه سوم بسیار ضعیف است، اما حداقل داستان پس زمینه جذابتری دارد. چهارمی مانند گولهی انرژی، مملو از شوخطبعی و کنایههای گستاخانه است. اما برای جذب آنها باید تا اواخر بازی صبر کنید.
گیمپلی
نبردها در Avowed یکی از بزرگترین نقاط قوت آن است، این بازی دارای تمام شمشیرها، سپرها و تیرهایی است که از ژانر فانتزی انتظار دارید، اما همچنین دارای زرادخانه سخاوتمندانهای از جادوهای عجیب و غریب و سلاحهای Two Handed است. به صورت دستی، میتوانید دو سلاح را به طور همزمان تجهیز کنید و با فشار یک دکمه بین آنها جابجا شوید. من در نهایت با تیر و کمان و کمی جادو بازی را به پایان رساندم. با جادو میتوانستم آتش، برق یا یخ را به سمت دشمنانم پرتاب کنم ولی تیروکمان بازی همهی آنچه که میخواستم را به من داده بود. البته برای دشمنانی که سپر داشتند بهترین حالت شمشیرهای بزرگ بود ولی باز هم با تیروکمان یا جادو آنها را از پا در میآوردم.
برگردیم به این واقعیت که Avowed یک بازی دشوار برای بررسی است – من واقعاً احساس کردم که سیستم مبارزات بازی نمیخواهد شما در ریتم داستان اصلی عجله کنید. از شما میخواهد که برای اکتشاف و ماموریتهای جانبی وقت خود را صرف کنید، تا دائماً سعی کنید تجهیزات بهتر و مواد مورد نیاز برای ارتقاء خود را پیدا کنید. اگر بیشتر از نوع بازیکن «ابتدا ماموریتهای فرعی» هستید، تقریباً هر نیم ساعت یک بار متوجه خواهید شد که دائماً توسط دشمنان نابود میشوید. هم تیمیهای شما فریاد سرداده که: “شما به زره بهتری نیاز دارید!” و مکرراً آن را تکرار میکنند، انگار ربات هستند و یا وقت آن است که فلان سلاح را ارتقا دهیم! هشدارهای بیموردی که اصلاً نیازی به بازگویی نیست زیرا خودمان متوجه میشویم level یا سطح سلاحمان برای ماموریت فرعی مناسب نیست.
خوشبختانه، بازی به شما این امکان را میدهد که در هر زمانی سطح Difficulty را پایین بیاورید – اگر در نزاعی گیر کردید، من واقعاً توصیه میکنم این کار را به جای کوبیدن سر خود به دیواری که مشخصاً برای آن آماده نبودید، انتخاب کنید. اگر چند ماموریت اصلی را زنجیرهوار انجام دهید، حتی در حالت «Easy» نیز بسیار دشوار میشوند، بنابراین اگر واقعاً ناامید شدید، از انتخاب حالت «Story Time» خجالت نکشید! در کل اگر بین انجام ماموریت فرعی و اصلی تناسب ایجاد کنید و حتی اندکی وقت برای گشتوگذار انتخاب کنید میتوانید در حالات سختی بالا هم بازی را انجام دهید ولی اگر بیبرنامه باشید کار برایتان ممکن است سخت شود.
در نهایت، من به نکات نه چندان ظریف بازی توجه کردم و شروع به صرف زمان بیشتری برای ماموریتهای جانبی کردم و همچنین مراقب مواردی بودم که برای ارتقاء باید جمعآوری کنم. همچنین چند داستان کوچک جالب در ماموریتهای جانبی در انتظار شما هستند و چند ماموریت مربوط به همراهان شما وجود دارد که داستانهای آنها، با جزئیات بسیار عمیقتر همراه هستند. با این حال، نبود ویژگیهای Romance در بازی داستان شخصیتها را سطحی جلوه میدهد، به خصوص وقتی که با Kingdom Come: Deliverance 2 مقایسه شود. بازی همچنین فاقد یک شرور درست و حسابی است. برای مبهم نگه داشتن قصه تا حد ممکن چند شخصیت بد در بازی وجود دارند که مرموز هستند و کاراکترهای فرعی هم هستند که به نظر موزمار هستند ولی چون یک شرور بزرگ در بازی وجود ندارد داستان بازی لطمهی فراوانی خورده است.
شما اغلب میتوانید بهجای یک نبرد بزرگ با Bossها، راه خود را به مذاکره بکشانید، اما این بدان معناست که بازی برای داستانش اهمیت قائل نیست. تهدید اصلی یک طاعون است، نه یک رقیب سرسخت، که باعث میشود همهی جنبههای بازی یکطرفه باشد و شما میتوانید کاری را که میخواهید بدون فشار زمانی انجام دهید. واضح است که این یک بازی است که از شما میخواهد وقت خود را به آن اختصاص دهید، کاوش کنید، شخصیتها و جهان بازی را تا آنجا که میتوانید بشناسید و تنها زمانی پیش بروید که به درستی برای مرحله بعدی چالش جنگی آماده باشید. همه اینها چیزهای تحسین برانگیزی است، اما Avowed فاقد داستان یا شخصیتها یا تهدید شرورانه است که باعث شود من نسبت به وقتی که با آن سروکله زدم، احساس سرخوردگی کنم. حتی با اینکه سعی کردم سریع بازی را انجام ندهم و تمام جنبهها را در نظر بگیرم باز هم Avowed مرا با این داستانگویی سرخورده کرد. Avowed یک دنیای زیبا و مبارزات عالی دارد، اما آیا این برای یک بازی کامل کافی است؟ از آنجا که بازی روی گیمپس هم موجود است و اگر اشتراک داشته باشید میتوانید آن را رایگان دانلود کنید، نیازی نیست حرف مرا قبول کنید، خودتان بازی را دانلود کنید و آن را قضاوت کنید.
بررسی فنی و گرافیکی بازی Avowed سختافزار قوی برای اجرا نیاز ندارد و با ۸ گیگ گرافیک و ۱۶ گیگ رم توانستم خروجی ۱۰۸۰p بگیرم و در تمام مدت بازی کردنم ۷۰ فریم را داشته باشم و با Dlss نیز میتوانید این فریمریت را بهبود هم بدهید. Lag در بازی موجود است ولی روی مختان نمیرود. باگ یا گلیچی را ندیدم که مجبور شوم بازی را مجدد راهاندازی کنم.
سخن آخر
امتیاز بازی Avowed
بازی Avowed ممکن است مخاطب خاص خود را بیابد و عدهای را خیلی راضی نگهدارد و برعکس عدهای کاملاً بازی را بکوبند. من در نقدم اشارهای به مسائل فرعی پیرامون بازی نکردم و بازی را همانطور که هست، بازی را بررسی کردم و گیمپلی و داستان را مورد بررسی قرار دادم… Avowed یک بازی نقش آفرینی کاملا معمولی است…