همه چیز در مورد بازی Silent Hill 2 Remake
سایلنت هیل یکی از موفقترین و پرطرفدارترین فرانچایزهای صنعت گیم بعد از سالها غیبت بلاخره قرار است با کمک سخت افزارهای قدرتمندِ جدید با گیمپلی، گرافیک، صداگذاری و آهنگهای بازسازی شده بازگردد. کپکام و بازسازیهای سری رزیدنت ایول به اندازه کافی وسوسه کننده بود تا دیگر شرکت ژاپنی کونامی که در سالهای اخیر برخلاف رقیبش به شدت در مشکلات گوناگون گرفتار شده نیز به بازسازی سری محبوب دیگری در ژانر وحشت-بقا یعنی سایلنت هیل روی بیاورد. کونامی برای شروع قصد دارد تا موفقترین نسخه سایلنت هیل یعنی شماره دوم آن را بازسازی کند.
پس از سالها شایعات مختلف در مورد سایلنت هیل، بلاخره به طور رسمی شاهد معرفی شدن بازسازی شماره دوم بازی هستیم. شماره دوم اگر بهترین نباشد، یکی از بهترین بازیهای سبک وحشت روانشناسی تاریخ صنعت گیم محسوب میشود. اتمسفر شهر سایلنتهیل، آهنگهای فراموش نشدنی، گیمپلی هیجان انگیز و ترسناک، دشمنان عجیب و پرمعنی از دلایلی است که سایلنت هیل ۲ را به عنوان یکی از بهترین بازیهای تاریخ سبک وحشت میشناسیم…
[lwptoc hideItems=”0″]خلاصه داستان سایلنت هیل ۲
با دریافت نامهای مرموز از همسر متوفی خود، جیمز ساندرلند پا به مکانی میگذارد که در آنجا آنها خاطرات زیادی را باهم به اشتراک گذاشته بودند، به امید اینکه یک بار دیگر عشق زندگیاش را ببیند به سایلنت هیل میرود! آنجا، در کنار دریاچه، زنی را مییابد که به طرز وحشتناک و عجیبی شبیه اوست… زن لبخند میزند: «اسم من…ماریاست». صورتش، صدایش… همه چیزش مثل اوست اما…
اطلاعات بیشتر از سایلنت هیل ۲ زبان سازنده و تهیه کننده بازی
حال در ادامه از زبان اوکاموتو یکی از تهیه کنندگان شرکت کونامی در مورد بازی اطلاعات بیشتری کسب میکنیم…
وقتی نوبت به احیای سایلنت هیل رسید، مهمترین چیز این بود که این کار را به همراه کسانی که این سری را دوست دارند انجام دهیم. در سالهایی که خبری از سایلنت هیل نبود، پیشنهادهایی برای عناوین جدید و بازسازیهای سری قبلی دریافت کردیم. این واقعاً یک فرانچایز پرطرفدار است.
تیم بلوبر یکی از این تیمها بود که پرشورترین پیشنهادها را داشت. آنها استودیویی هستند که واقعاً بازیهای ترسناک را دوست دارند و در ساخت آن تخصص دارند. به همراه سازندگانی که عاشق Silent Hill هستند و برای طرفدارانی که جایگاه ویژهای در قلب خود برای سایلنت هیل قائلند، تصمیم گرفتیم Silent Hill 2 را بازسازی کنیم….
در ادامه Mateusz Lenart مدیر و طراح اصلی بازی از تیم بلوبر در مورد بازی صحبت میکند:
Silent Hill 2 یک بازیِ کلاسیکِ دوستداشتنی و جاودانه است، گفتن آن با صدای بلند تقریباً کلیشهایست، اما برای بسیاری از اعضای تیم Bloober کاملاً یک حقیقت محسوب میشود. به همین دلیل است که ما با دقت و احترام بسیار زیاد نسبت به بازی اصلی به کار بر روی بازسازی مشغول هستیم.
با در نظر گرفتن این موضوع، یکی از اهداف اصلی ما حفظ موارد و اتمسفری است که Silent Hill 2 را بسیار استثنایی کرده و در عین حال بسیاری از جنبههای گیم پلی بازی را مدرنسازی و بازسازی کردیم تا مسائل جدیدی در بازی تجربه کنید. ما از نزدیک با سازندگان اصلی، از جمله آکیرا یامائوکا و ماساهیرو ایتو کار میکنیم تا مطمئن شویم که احساس بینظیر Silent Hill را دست نخورده نگه میداریم.
یکی از موارد جدیدی که در تریلر رونمایی بازی مشاهده میکنید، استفاده از دوربین روی شانه است. با این تغییر، میخواهیم بازیکنان را حتی عمیقتر درگیر بازی کنیم، تا آنها احساس کنند که بخشی از این دنیای غیرواقعی هستند و تجربهای عمیقتر را در سراسر بازی به آنها ارائه کنیم. یک تغییر کوچک اغلب دگرگونیهای بزرگتری را نیز همراه خود میآورد. بعد از تغییر دوربین، ما در حال بازسازی سیستم مبارزهای و بسیاری از دیگر مسائل مرتبط با گیمپلی بازی هستیم. اکنون که اساساً به خاطر تغییر دوربین آنچه را که جیمز میتواند ببیند را میبینیم، میتوانیم ویژگیهای جدیدی در بازی در نظر بگیریم.
بیست و یک سال از انتشار Silent Hill 2 برای پلیاستیشن ۲ میگذرد و جهش بزرگ در فناوری، به ما اجازه میدهد – حداقل در برخی جنبهها – به آنچه تیم سایلنت در آن سالها قصد خلقش را داشتند بیشتر نزدیک شویم. به لطف پیشرفتهترین جلسات ضبط حرکت (موشن کپچر)، میتوانیم بهترین حالات چهره را در تاریخ سری سایلنت هیل ارائه داده و طیف گستردهای از احساسات را حتی قبل از اینکه شخصیت دهان باز کند، به نمایش در بیاوریم.
همه چیز در مورد بازی Silent Hill 2 Remake
موتور گرافیکی Unreal 5
ما در حال بهروزرسانی کامل تجربه Silent Hill 2 با امکانات Unreal Engine 5 هستیم. ما شهر مه آلود و شوم سایلنت هیل را به روشهای مدرنی زنده کردهایم که تا به امروز غیرممکن به نظر میرسید. این بازی بازیکنان پلی استیشن ۵ (همینطور pc) را از نظر بصری، شنیداری و حسی به وجد خواهد آورد.
برخی از ویژگیهای Unreal Engine 5 که واقعاً میدرخشند، Lumen و Nanite هستند. با کمک این امکانات گرافیک را به سطح جدیدی از دقت و واقعگرایانهای ارتقا میدهیم. Lumen یک راه حل برای نورپردازی کاملاً پویا را در اختیارمان قرار میدهد. این بدان معناست که نور به طور واقع گرایانه، درست مانند دنیای واقعی در دنیای بازی تعامل دارد. کل محیط بازی به این صورت طبیعیتر روشن میشود. از سوی دیگر، فناوری Nanite ابزار شگفت انگیزی برای طراحان است که با کمک آن میتوانند محیطی با جزئیات فوقالعاده ایجاد کنند، که ظاهر و احساسی تقریباً واقعی دارند.
امکانات جدید پلی استیشن ۵
این تنها گرافیک نیست، بلکه بسیاری از اتمسفر استرسزای سایلنت هیل از موسیقی و طراحی صدا آن ناشی میشود. به لطف قابلیتهای صوتی سه بعدی PS5، بازیکنان میتوانند مسیر دقیقی را که صدا از آن تولید میشود را شناسایی کنند. موتور صوتی WWise یک حس صوتی واقعی و باورپذیر ایجاد میکند، به طوری که بازیکنان احساس میکنند واقعاً در بازی هستند… البته کنترلر DualSense را فراموش نکنید. ما قبلاً با عنوان قبلی خود یعنی The Medium نشان دادهایم که میتوانیم در این مورد بسیار خلاق باشیم. ما ایدههای جدید بیشتری را برای Silent Hill 2 ارائه میکنیم، اما فعلا اجازه دهید به عنوان سورپرایز آنها را مخفی نگهداریم. یکی از آخرین پیشرفتهای بزرگی که میخواهم به آن اشاره کنم، فناوری SSD است. انتقال سریع اطلاعات به این معنی است که بازیکنان وقتی در حال جستجو در شهر سایلنت هیل هستند، هیچ صفحه بارگیری یا لودینگی را نمیبینند.
با استفاده از این فناوریها، امیدواریم Silent Hill 2 را برای طرفداران قدیمی و جدید تجربهای دلخراشتر (وحشتناکتر) و فراموشنشدنیتر کنیم. ما مطمئن هستیم که میتوانیم عدالت را در مورد این بازی کلاسیک به ارمغان بیاوریم و جانی تازه به گیمپلی آن بدمیم. نتیجه نهایی یک بازی سایلنت هیل خواهد بود که ظاهر و صدایی بهتر از هر بازی قبلی این سری دارد. با اینکه هنوز بازی در حال ساخت است و کامل نشده، بیصبرانه منتظر هستیم تا طرفداران بتوانند این بازی را خودشان تجربه کنند.
سرآغاز یک فصل جدید برای سایلنت هیل
علاوه بر بازسازی سایلنت هیل ۲ سازندگان قول ساخت بازیهای بیشتری از این سری محبوب را دادهاند. به نظر میرسد کونامی از اشتباهات گذشته خود درس گرفته و به معنای واقعی کلمه قصد نجات این سری دوست داشتنی و پرطرفدار را دارد. مسلما در سالهای آینده طرفداران این فرانچایز میتوانند بازیهای مختلفی از این سری تجربه کنند و امیدواریم این بازیها از نظر کیفی نیز در سطح بالایی داشته باشند.
سایلنت هیل ۲ چه زمانی و برای چه پلتفورمهایی منتشر میشود؟
این بازی برای پلی استیشن ۵ و ویندوز در تاریخ ۸ اکتبر ۲۰۲۴ (۱۷ مهر ۱۴۰۳) منتشر میشود.
سیستم مورد نیاز بازی سایلنت هیل ۲
حداقل سیستم مورد نیاز
- کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 5700
- سی پی یو: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
- رم: 12GB
- سیستم عامل: Windows 10 64-bit
- میزان فضای مورد نیاز: 50GB available space
- DirectX: DX12
سیستم پیشنهادی
- کارت گرافیک: Nvidia GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6800 XT
- سی پی یو: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
- رم: 16GB
- سیستم عامل: Windows 11 64-bit
- میزان فضای مورد نیاز: 50GB available space
- DirectX: DX12
تریلر بازی سایلنت هیل ۲
مطلب همه چیز در مورد بازی Silent Hill 2 Remake در آینده با اطلاعات بیشتر از بازی به روز خواهد شد…
عالیه امیدوارم هرچه زودتر بیاد یکی از بهترین بازیهایی که کردم نسخه اصلی این بازی بود
این بازسازی میترکونه
حیف که برا پلی ۴ نمیاد 😓😮💨🤕🥺