راهنمای قدم به قدم بازی Silent hill 2 قسمت دوازدهم: Labyrinth
این راهنمایی شامل بخش دوم Labyrinth در بازی “سایلنت هیل ۲ ریمیک” میباشد که در آن محل آیتمها، چگونگی حل پازلها و تمام موارد مخفی بازی آورده شده است.
راهنمای قدم به قدم بازی Silent Hill 2 Remake (منوی اصلی)
دسترسی به Desolate Area
نسخه بزرگ مکعبِ چرخان پس از بازگشت شما دچار آسیبهای ساختاری شده است. این آسیبها دسترسی به اتاق پوسیده را مسدود کرده، اما گزینههای جدیدی را در اختیار شما قرار میدهد. مکعب کوچک را بچرخانید تا وجهی را پیدا کنید که با دو نماد شبیه علامت بینهایت (نماد کیمیاگری برای گوگرد یا صلیب لویاتان) احاطه شده است. (عکس بالا) از طریق این وجه وارد مکعب بزرگ شوید و از پلهها بالا بروید تا به منطقه جدیدی برسید.
زندان هزارتو (مرتبط با پایان ماریا)
هشدار اسپویلر: تعاملات شما با ماریا در هزارتو میتواند بر پایان بازی تأثیر بگذارد. برخلاف بیمارستان، در اینجا امکان گفتوگوی مستقیم با ماریا وجود ندارد. او در سلول خود در مرکز هزارتو به زمزمههایی ادامه میدهد. اگر به دنبال پایان ماریا هستید، حداقل دو بار در طول بازی به سلول او سر بزنید. اگر نمیخواهید پایان ماریا را تجربه کنید، اصلاً به سلول او برنگردید و اجازه دهید ماریا به حال خودش باشد.
منطقه متروک (Desolate Area)
منطقه متروک ساکت است و سقفهای نامرئی مشابه زندان تولوکا دارد. این منطقه توسط مانکنهای عنکبوتی محافظت میشود. از نقطه ذخیره بازی روی دیوار شروع کنید و به سمت شمال بروید. در انتهای راهرو یک نوشیدنی سلامتی پیدا میکنید. به راهرو بازگردید و از درِ باز شده وارد اتاق خواب شوید. کمد اتاق کاملاً تخریب شده است. از سوراخ دیوار پشت کمد عبور کنید تا به یک انبار برسید. در اینجا یک مانکن از چند جعبه مهمات محافظت میکند. از خروجی شرقی انبار به یک نردبان میرسید. از آن پایین بروید تا به منطقه Flooded Level وارد شوید.
منطقه سیلزده (Flooded Level)
حرکت در تونل:
در حالی که مراقب Lying Figureها در آب هستید، به سمت جنوب حرکت کنید. به یک سوراخ در دیوار برمیخورید که از طریق آن میتوانید یک کلید رها شده را ببینید، اما درِ اتاق قفل است. به جای آن به سمت جنوب بروید و از نردبان دوم بالا بروید. در اینجا یک در و یک دروازه آهنی وجود دارد که توسط یک جفت دستبند روی یک شیر قفل شده است. در باز است و به یک راهروی تاریک منتهی میشود. مراقب مانکنها باشید. از نردبان دیگری پایین بروید و به انبار کوچکی که قبلاً از آن عبور کردید بازگردید. در اینجا میتوانید کلید کوچک (Small Key) را بردارید.
باز کردن دروازه:
از Small Key برای باز کردن دستبندهای شیر استفاده کنید و دروازه را بالا بکشید. به سمت شمال حرکت کنید تا به یک اتاق خالی برسید. گاری چرخدار را حرکت دهید تا یک راه مخفی باز شود. از سوراخ دیوار شرقی میتوانید یک جعبه اتصال برق را ببینید که یک سیمچین (Wirecutter) در آن فرو رفته است.
رسیدن به منطقه جدید:
از گاری برای رسیدن به پنجره باز در دیوار شمالی استفاده کنید. در راهرو جدید، از نردبان بالا بروید تا به بخش دیگری از منطقه سیلزده برسید. تنها راه پیشروی یک سوراخ کوچک در پایین دیوار است که به محض عبور از آن فرو میریزد.
مسیر شما توسط یک حصار سیمی مسدود شده است. به سمت راست بپیچید و غار را دنبال کنید. به یک راهرو پر از حشرات و Pyramid Head میرسید. با او درگیر نشوید و فرار کنید.
ورود به کارگاه خصوصی Pyramid Head
به سمت شمال بروید و وارد کارگاه خصوصی پیرامید هد شوید. این کارگاه یک تروفی/دستاورد به نام “Inner Sanctum” باز میکند.
یک دیوار ضعیف در کارگاه وجود دارد که باید آن را بشکنید. مراقب باشید، Pyramid Head ممکن است شما را تعقیب کند. پس از شکستن دیوار، از نردبان طرف دیگر بالا بروید تا به یک راهرو باریک پر از “لایینگ فیگر”های اسیدی برسید. در انتهای راهرو، از درِ باز شده عبور کنید و سیمچین (Wirecutter) را بردارید.
استفاده از سیمچین
از سیمچین باید برای بریدن حصار سیمی در منطقه سیلزده استفاده کنید. تنها راه بازگشت به حصار سیمی عبور از قلمروی Pyramid Head است. در نزدیکی کارگاه او، یک نردبان در سمت شرق وجود دارد که به یک انبار مخفی منتهی میشود. در اینجا میتوانید مقداری لوازم مفید و یک عکس عجیب پیدا کنید. پس از جمعآوری آیتمها، به سرعت به حصار سیمی بازگردید و از سیمچین استفاده کنید. در طرف دیگر حصار، یک چاه بیانتهای وجود دارد. به داخل آن بپرید.
باز کردن منطقه Ruined Area
پس از بازگشت از منطقه متروک، مکعب چرخان به وضوح در حال از کار افتادن است. یک نماد کیمیاگری جدید روی دیوار پشت مکعب بزرگ روشن شده است که هدف شما را مشخص میکند. اگر مکعب کوچک را بررسی کنید، یکی از وجههای آن نماد معکوس شده را نشان میدهد. (عکس بالا) این نماد کیمیاگری قدیمی برای فسفر است و اگرچه شما را در هزارتو جلوتر نمیبرد، اما راهی به یک مخزن کوچک آیتم باز میکند. وارد مکعب شوید تا یک نوشیدنی سلامتی و یک جعبه فشنگ تفنگ دستی پیدا کنید.
پس از پاکسازی منطقه متروک، یک عکس عجیب مخفی ظاهر میشود. مکعب کوچک را بچرخانید تا وجهی که با چند پلاک خراشیده شده احاطه شده است، مطابقت دهد. این کار راهی به یک محفظه داخل مکعب بزرگ باز میکند که در آن یک عکس عجیب زیر پلهها قرار دارد.
مکعب کوچک را بچرخانید تا وجهی که با نماد روی دیوار پشت مطابقت دارد، باز شود. این کار راهی به سومین و آخرین بخش هزارتو باز میکند: منطقه Ruined Area.
ورود به منطقه Ruined Area
این بخش نسبتاً ساده است و عمدتاً شامل یک سری چالشهای مبارزهای میشود. از راهرو عبور کنید تا به یک در باز برسید. این در به یکی از آپارتمانها منتهی میشود که ممکن است از Blue Creek به خاطر داشته باشید. دشمنان “مرده” در همه جا پراکنده شدهاند، اما به محض نزدیک شدن به در قرمز بزرگ در آشپزخانه، همه آنها زنده میشوند. قبل از این اتفاق، آپارتمان را برای نوشیدنی سلامتی و مهمات جستوجو کنید. چندین فشنگ تفنگ شاتگان در اطراف وجود دارد و میتوانید دیوار اتاق خواب را بشکنید تا فشنگهای بیشتری پیدا کنید.
پس از زنده شدن دشمنان، در خروجی قفل میشود و تا زمانی که همه آنها را نکشید، باز نمیشود. اگر به اندازه کافی فشنگ شاتگان دارید، میتوانید به راحتی از آنها استفاده کنید و دشمنان را از بین ببرید. یا میتوانید از موانع محیطی برای تقسیم دشمنان و مقابله با آنها به صورت جداگانه استفاده کنید. پس از کشتن همه دشمنان، آپارتمان را برای منابع باقیمانده جستوجو کنید و به راه خود ادامه دهید.
آپارتمان دوم: وارد یک راهرو طولانی دیگر میشوید تا در انتها به آپارتمان دوم برسید. در اینجا دشمنان از دیوارها بیرون میآیند. “لایینگ فیگر” و “بابل هد” را از بین ببرید و به دنبال مانکنهای مخفی بگردید. پس از کشتن دشمنان، در خروجی باز میشود. قبل از ترک، اتاق را برای فشنگهای تفنگ جستوجو کنید.
آپارتمان سوم: وارد آپارتمان سوم شوید. کف این اتاق از توری فولادی ساخته شده و یک ماندارین در زیر آن قرار دارد. مراقب باشید، زیرا هیچ نقطهای در اتاق وجود ندارد که از حمله ماندارین در امان باشید. ماندارین را با چند شلیک تفنگ دستی یا یک تیر شات شاتگان از پا درآورید. پس از وارد کردن آسیب کافی، ماندارین عقبنشینی میکند. پس از کشتن ماندارین و مانکن، در خروجی باز میشود.
نبرد با Pyramid Head
الگوی حمله پیرامید هد: او از همان الگوی حمله قبلی خود در Bluecreek استفاده میکند. او به سمت شما حرکت میکند و وقتی نزدیک میشود، با یک ضربه عمودی سعی میکند شما را به دو نیم کند. اگر خیلی نزدیک باشید، سعی میکند شما را بگیرد.
استراتژی نبرد: یک طرف راهرو توسط اندامهای پیچخورده مسدود شده است. اگر باس به این مانع نزدیک شود، شروع به از بین رفتن میکند. کلید پیروزی این است که پیرامید هد را در دید داشته باشید و به سمت مانع عقب بروید. با نزدیک شدن او، مانع به تدریج ضعیف میشود تا کاملاً از بین برود. به حرکت ادامه دهید، از ضربه عمودی او دوری کنید و اجازه دهید او راه خروج را باز کند. به محض دیدن راهروی دیگر، فرار کنید.
پس از نبرد: پس از فرار، به سلول ماریا بازمیگردید. از در شکسته عبور کنید تا دوباره به مرکز هزارتو برسید. مکعبهای چرخان نابود شدهاند، اما Great Knife از میان آوار بیرون زده است. با برداشتن Great Knife، کنترلهای بازی به سبک قدیمی (2001) تغییر میکند. جیمز با شمشیر بسیار کند حرکت میکند و باید به سختی بچرخد. شمشیر را به دیوار عجیب نزدیک کنید تا بازوها جمع شوند و راهی به یک نردبان باز شود. جیمز به طور خودکار شمشیر را رها میکند.
گورستان
از نردبان بالا بروید تا به یک گورستان کوچک برسید. نامهای آشنا روی سنگقبرها دیده میشود. یک جعبه فشنگ شاتگان بردارید و به داخل قبر باز جیمز بپرید.
نبرد با ادی:
پس از ورود به راهروی تاریک، با ادی روبرو میشوید. ادی ابتدا ۳۰ ثانیه به جیمز ناسزا میگوید و سپس حمله میکند. چراغ قوه خود را خاموش کنید تا دید کم برای ادی نیز مشکلساز شود. حرکت ادی را از طریق سایهها یا برخورد او با گوشتهای آویزان دنبال کنید. وقتی ادی نزدیک به مرگ است، سیستم خنککننده را خراب میکند و مه را کاهش دهید. با صبر و حوصله، ادی را شکست دهید تا تروفی/دستاورد “A Human Being” باز شود.
ادی در فاز اول سریع و فراری است. از سلاحهای دوربرد مانند هاندگان (Handgun) برای آسیب رساندن به او استفاده کنید. در فاز دوم، مه اتاق را پر میکند و حملات او غیرقابل پیشبینی میشود. در فاز سوم، او کندتر میشود و میتوانید از پشت به او حمله کنید. پس از شکست او، درِ فریزر باز میشود.
پس از نبرد: از درهای دوگانه خارج شوید و به اسکلههای خارج از کارخانه بستهبندی گوشت برسید. یک نوشیدنی سلامتی و یک عکس عجیب در کنار ساختمان پیدا کنید.
قایقسواری: به پیش قایق بروید و به سمت نور در دوردست پارو بزنید. پس از حدود ۳ دقیقه به هتل Lakeview میرسید. اگر بیش از ۱۰ دقیقه در دریاچه بمانید، تروفی/دستاورد “The Scourge of Toluca Lake” باز میشود.
شما به آخرین منطقه بازی “سایلنت هیل ۲” رسیدهاید: هتل Lakeview. پایان نزدیک است…
دیگر راهنماییهای ساعت هفت در مورد سایلنت هیل ۲:
- راهنمای کامل پایان بندیهای Silent hill 2
- راهنمای قدم به قدم بازی Silent hill 2 قسمت آخر: Lakeview Hotel Otherworld
- راهنمای قدم به قدم بازی Silent hill 2 قسمت چهاردهم: Lakeview Hotel
- راهنمای قدم به قدم بازی Silent hill 2 قسمت سیزدهم: Labyrinth بخش دوم
- راهنمای قدم به قدم بازی Silent hill 2 قسمت دوازدهم: Labyrinth بخش اول
- راهنمای قدم به قدم بازی Silent hill 2 قسمت یازدهم: Toluca Prison
- راهنمای قدم به قدم فازی Silent Hill 2 قسمت دهم: Historical Society
- راهنمای قدم به قدم Silent Hill 2 قسمت نهم: South Vale Otherworld
- راهنمای قدم به قدم Silent Hill 2 قسمت هشتم: Brookhaven Hospital Otherworld
- راهنمای قدم به قدم Silent Hill 2 قسمت هفتم: Brookhaven Hospital بخش دوم
- راهنمای قدم به قدم Silent Hill 2 قسمت ششم: Brookhaven Hospital بخش اول
- راهنمای قدم به قدم Silent Hill 2 قسمت پنجم: Western South Vale
- راهنمای قدم به قدم Silent Hill 2 قسمت چهارم: Blue Creek Apartments
- راهنمای قدم به قدم Silent Hill 2 قسمت سوم: Wood Side Apartments
- راهنمای قدم به قدم Silent Hill 2 قسمت دوم: بخش دوم East Side Of South Vale
- راهنمای قدم به قدم Silent Hill 2 قسمت اول: بخش اول East Side Of South Vale