ورود به سایلنت هیل
پس از پخش دموی ابتدایی، صندلی راننده ماشین جیمز را بررسی کنید تا نقشه جنوب دره را پیدا کنید. همانطور که در بازی اصلی، جیمز روی نقشههای خود به صورت خودکار با پیشرفت در بازی یادداشت میکرد، در این نسخه نیز مناطق بررسی شده را علامتگذاری میکند و گاهی اوقات نکاتی را مینویسد. اگر دیدید که جیمز در بازی قلمی بیرون میآورد و روی نقشه مینویسد، به تازگی یک سرنخ مهم را کشف کردهاید. توجه داشته باشید که جیمز در نقشه شما درهای بسته و راهروهایی را که هیچگاه باز نمیشوند خط میزند، اما خطوط ضخیمی بر روی درهایی که فقط قفل هستند میکشد. (نکته: در هنگام استفاده از نقشه بازی متوقف نمیشود و دشمنان به شما حمله خواهند کرد)
از اینجا، جایی برای رفتن وجود ندارد جز پایین پلهها؛ جاده اصلی به شهر مسدود است. اگر سعی کنید با پیادهروی از سایلنت هیل دور شوید، یک تروفی پنهان را باز خواهید کرد. (تروفی: No Turning Back Now)
از پلهها پایین بروید و مسیر را تا گورستان دنبال کنید، جایی که با یک دختر ملاقات خواهید کرد. (نکته: در برگههای قرمز در بازی میتوانید بازی را ذخیره کنید.) در اینجا کاری نمیتوانید انجام دهید، بنابراین به حرکت به سمت شهر ادامه دهید. مسیر در نهایت شما را از کنار مزرعه بزرگ و متروکه سایلنت هیل عبور میدهد. در انتهای آن، به یک در قفل شده در خارج از یک فروشگاه قطعات خودرو خواهید رسید. از در نزدیک در سمت چپ وارد شوید و به پشت فروشگاه بروید و از پنجره باز داخل شوید. (نکته: با بخشهایی از محیط که با پارچه سفید پوشیده شده میتوانید تعامل کنید.)
در داخل ساختمان کشوی میز را باز کنید تا کلید Auto Parts Key بازی را پیدا کنید. درِ نزدیک را باز کنید تا به مسیر برگردید و از کلید برای باز کردن دروازه غربی مزرعه استفاده کنید. مسیر را به سمت جلو پیش بروید و تونل مسدود شده را بررسی کنید تا فلش بکی را ببینید. به راست بپیچید و مسیر را تا زمانی که جیمز یک نقشه جدید از یک تابلو گردشگری دریافت کند دنبال کنید. این نشاندهنده ورود رسمی شما به سایلنت هیل است و تروفی Enjoy Your Stay را باز میکند.
گلفروشی مستقیماً در مقابل شما باز است. وارد شوید و اولین یادداشت (Flower Shop Note) در بازی را از روی پیشخوان بردارید. به سمت غرب در خیابان سندرز بروید. به سرعت متوجه خواهید شد که تقریباً هر جایی که نگاه کنید توسط نردهها، موانع ساختمانی یا بقایای تصادفی مسدود شده است. تنها مسیر موجود برای شما رفتن به شمال در خیابان لیندسی است، جایی که میتوانید یک موجود عجیب را در بین خانههای شهری دنبال کنید. قبل از انجام این کار، حصار ابتدای جاده Vachss را بررسی کنید. در اینجا چیز زیادی وجود ندارد، اما اگر تابلو روی حصار را بررسی کنید، یک فلشبک دیگر دریافت خواهید کرد.
اکنون به خیابان لیندسی برگردید و از شکاف بین خانهها برای رفتن به غرب استفاده کنید. (مسیر درست حرکت شما با خون روی زمین مشخص شده است) به نظر میرسد در اینجا یک هزارتو وجود دارد، اما میتوانید مسیر کثیف را دنبال کنید و در نهایت از سوراخ در گاراژ داخل شوید. (نکته: در این بازی معمولا با ورود به بخشهای خاص بخشهای قبلی مسدود میشود و نمیتوانید به آنها بازگردید.)
از سوراخ روی دیوار برای ورود به آپارتمان رو به رویتان استفاده کنید، جایی که یک نقطه ذخیره قرمز پیدا خواهید کرد. از در نزدیک عبور کنید و کشوی در آشپزخانه را باز کنید تا اولین نوشیدنی سلامتی (health drink) را پیدا کنید. از طریق در آشپزخانه وارد راهرو شوید و وارد تنها آپارتمان باز دیگر شوید. در اینجا، رادیو را روی صندلی راحتی پیدا خواهید کرد، با برداشتن آن اولین دشمن بازی Lying Figures به شما حمله میکند. جیمز تخته چوبی را از نزدیکترین پنجره بیرون میکشد تا از آن به عنوان اولین سلاح خود استفاده کند.
Lying Figureها نسبتاً ضعیف هستند، اما در هر صورت اگر کمی حواستان پرت شود کار دستتان میدهند. آنها بعضی وقتها سم به سمتتان پرت میکنند که به موقع باید آن را جاخالی دهید. بهترین استراتژی این است که صبر کنید با سر حمله کنند بعد به کنار جاخالی دهید و ضربه بزنید. یکی دو بار اینکار را بکنید (در کل شش ضربه) تا روی زمین بیفتد ضربات را ادامه دهید تا کشته شوند.
بعد از شکست دشمن از سوراخ عبور کنید و وارد در شوید. از شکاف روی دیوار برای رسیدن به آپارتمان دیگر استفاده کنید، سپس جعبه کمکهای اولیه روی پیشخوان را باز کنید تا اولین سرنگ (syringe) خود را دریافت کنید. در اینجا، پنجره نزدیک را بشکنید و بیرون بروید. پس از یک صحنه سینمایی کوتاه، خود را آماده جستجوی مرکز شهر سایلنت هیل کنید.
مرکز شهر سایلنت هیل
همانطور که در نسخه قدیمی، رادیوی جیبی شما هر زمان که یکی از هیولاهای شهر در نزدیکی بود، نویز ساطع میکرد، رادیوی جدیدتان نیز همینکار را برایتان میکند. به نوعی سیستم هشدار دهنده شما محسوب میشود. (یا بهتر بگوییم قصد سنگ کوب کردنتان را دارد!) (اگر از اینجا تا آخر بازی رادیو را خاموش کنید تروفی Radio Silence را در آخر بازی دریافت خواهید کرد)
اکنون که به تخته قابل اعتماد خود مجهز شدهاید، عادت کنید پنجرههای محیط را بشکنید تا آیتمهای مخفی و اضافه محیط را پیدا کنید. در سمت راست دروازه باز حصار خونین را بررسی کنید تا یک فلش بک ببینید.
کمی به سمت جلو بروید تا مرد مردهای را در وسط خیابان پیدا کنید. آیتم Neely’s Bar را از روی بدنش بردارید تا جیمز اولین محلی که باید برای جستجو بروید را روی نقشه علامت بزند. همچنین میتوانید یادداشت دوم (Martin Street Note) را که کمی جلوتر از جسد پیدا کنید.
معمای Neely’s Bar
حال باید به سمت Neely’s Bar که جیمز آن را روی نقشه علامت زده بروید. در بین راه مراقب دشمنان باشید و سعی کنید بیشتر از دستشان فرار کنید و به کاووش محیط بپردازید تا آیتمهای اضافی را بردارید. به Neely’s Bar در گوشه خیابانهای نیلی و سندرز بروید. هیچ هیولایی شما را داخل تعقیب نخواهد کرد و یک محل ذخیره قرمز روی دیوار وجود دارد. این یک مکان مناسب برای استراحت است.
پارچه را از روی jukebox شکسته بکشید تا آیتم half a Broken Vinyl Record را پیدا کنید. یادداشت روی پیشخوان (Neely’s Bar Note) نزدیک محل ذخیره به شما خواهد گفت که چه اتفاقی افتاده است: یک مشتری بار jukebox را خرد کرده و سپس فرار کرده است. ممکن است بتوانید آن را تعمیر کنید، اما همان مشتری نیمی از رکورد و یک قسمت ضروری را با خود برده است. توقف بعدی شما Groovy Music است که چند بلوک شمالی است.
بار را ترک کنید و به سمت شمال و مغازه Groovy Music در سمت غربی خیابان بروید. در آنجا چند دشمن در داخل مغازه کمین کردهاند. آنها را شکست دهید، سپس تکه کاغذ روی پیشخوان (Record Store Note) را برای یک سرنخ دیگر بخوانید. یکی از پنجرههای پشتی Groovy Music را بشکنید و از روی آن به سالن دیگر بپرید. در اینجا، نیمه دوم رکورد شکسته (second half of the Broken Vinyl Record) و یک چسب (tube of Vinyl Glue) را پیدا خواهید کرد. هر دو نیمه رکورد و چسب را در صفحه inventory خود ترکیب کنید تا Glued Up Vinyl Record را ایجاد کنید.
طبق یادداشت فروشگاه، خرابکار مرموز هنوز یکی از قطعات jukebox را دارد. بدیهیترین مکان برای جستجوی او در خانهاش، در ساختمان آپارتمانهای سول (Saul Apartments building) در خیابان سول است. این ساختمان در جنوب خیابان قرار دارد و در نقشه با دایره مشخص شده است.
هنگامی که در خیابان سول هستید، به انتهای غربی خیابان بروید. در حالی که چند دشمن در اینجا گشت زنی میکنند، شما میتوانید دشمنان خیابان را پاکسازی کنید و سه یاداداشت خیابان سول و همینطور نقشه قدیمی را کنار جسدی پیدا کنید. همینطور وارد موتورخانه نزدیک شوید تا یک نوشیدنی سلامتی و یادداشت دیگری (Motor Home Note) پیدا کنید. بعد از پاکسازی خیابان وارد Saul Apartments building شوید. چند سوسک کوچک در راهرو را بکشید، جلوتر کتابخانه جلوی در را به داخل بکشید و وارد آپارتمان شوید تا یادداشت و کلید آپارتمان شماره پنج (Apartment Key) را جمعآوری کنید.
قبل از اینکه از پلهها به طبقه بالا بروید در انتهای راهرو وارد در باز شوید و در جعبه کمکهای اولیه روی میز کناری یک سرنگ و یک رسید عجیب روی پیشخوان وجود دارد. حال به طبقه دوم بالا بروید، در انتهای راهرو، میتوانید از مجرای باز روی زمین کنار در آپارتمان 7 وارد شوید، جایی که یک یادداشت (Tenant’s Note) پیدا خواهید کرد. به سمت دیگر این طبقه بروید و با کلید آپارتمان وارد خانه شماره پنج شوید. از شکاف روی دیوار به سمت دیگر بروید و از شکاف دیگر گذر کنید و وارد پنجره باز شوید و از پلهها بالا بروید.
از پنجره باز وارد ساختمان شوید تا آپارتمان خرابکار ناشناس jukebox ما را پیدا کنید. دفترچه او روی میز باز است و مقداری از آن آسیب دیده است، اما هنوز هم میتوانید بخشی از آن را بخوانید… در نهایت وارد حمام شوید و جیمز را مجبور کنید تا دست خود را در سوراخ خونین در دیوار فرو کند تا Jukebox Button را پیدا کند. به سمت در بروید و بعد از دموی کوتاه آپارتمانهای سول را از طریق در نزدیک به پشت بام ترک کنید و از طریق نبردبان به خیابان برگردید…
قسمت دوم: بخش دوم East Side Of South Vale