راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی A Knight’s Tales
راهنمای کامل تمام مراحل بازی ویچر 3 (منوی اصلی)
ماموریت فرعی ( A Knight’s Tales )
در تابلوی اعلانات منطقه Castel Ravello میتوانید این ماموریت را بدست بیاورید. بعد از بدست آوردن ماموریت به محل مشخص شده در نقشه بروید و با Jacob صحبت کنید. با انتخاب گزینه اول ماموریت را بپذیرید. بعد از صحبتها، کلیک راست را فشار دهید و ابتدا خون روی درخت را بررسی کنید. بعد خون روی سنگ را بررسی کنید. بعد کندههای درخت اطراف را بررسی کنید. حال با جیکوب صحبت کنید. میتوانید با انتخاب گزینه دوم در مورد پول با او بحث کنید تا 120 کرون میتوانید افزایش قیمت دهید. گزینه زرد را انتخاب کنید و بپذیرید که به او کمک میکنید.
بعد از صحبتها محل جدیدی در نقشه مشخص میشود به آنجا بروید. وقتی نزدیک محل بودید با پرش باید خود را بالای کوه و کلبه برسانید. وقتی به کلبه رسیدید، وارد کلبه شوید. میتوانید لوت محیط را بردارید. محیط را بررسی کنید. دیگ روی اجاق را بررسی کنید. کتاب و نوشته روی میز را بردارید و با V هر دو را بخوانید. هاون را در همانجا بررسی کنید. نوشته کنار در را بردارید و بخوانید. بطری کنار تخت را بررسی کنید. (نوشتهها را باید بخوانید تا حالت مودبانه درخواست برداشتن نفرین ظاهر شود.) خز روی دیوار را بررسی کنید تا گرالت آن را به کنار بزند و علامت مشخص شده و دمو شروع شود. در حین دمو تمام بخشهای علامت را بررسی کنید. (چهار گزینه را انتخاب کنید.)
جادوگر را مجبور کنید که طلسم را باطل کند: (پایان تلخ- مرگ جیکوب)
بعد از این Witch of Lynx Crag وارد میشود. سه راه در ادامه این مرحله پیش روی شماست. اول اینکه بگویید خودتان میتوانید نفرین را باطل کنید. دوم اینکه از او مودبانه بخواهید که نفرین را بردارد(حتما نوشتههای اتاق را قبل از بررسی خز باید بخوانید) و سوم او را تهدید کنید که نفرین را باطل کند. اگر او را تهدید کنید باید با او و ببرش بجنگید. در هنگام نبرد با او مراقب اسپلهایش باشید و جای خالی به موقع دهید و به او نزدیک شوید. روی زمین با Space غلت بزنید و از QUEN از خود محافظت کنید و به موقع ضربه بزنید. بهترین روش دور جادوگر با Alt بچرخید و ضربه بزنید تا خونش کم شود و دمو آغاز شود. در اینجا در دمو، او به شما میگوید که طلسم را باطل خواهد کرد. (اگر او را مجبور کنید این اثبات شجاعت در مرحله There Can Be Only One خواهد بود. اما اگر خودتان یا با درخواست مودبانه با کمک جادوگر نفرین را باطل کنید اثبات خِرد در مرحله There Can Be Only One خواهد بود.)
وقتی به پیش جیکوب برمیگردید او را پیدا نمیکنید. رد پا و خونِ جلوی درخت را بررسی کنید و بعد آن را دنبال کنید. به جسد بی جان جیکوب میرسید و سگش بالای سرش است. سگ به شما حمله میکند کشتن آن زیاد سخت نیست. بعد از کشتن سگ به پیش جیکوب بروید و جسدش را بررسی کنید تا این مرحله با پایان تلخ تمام شود.
ویچر خودش جادو را باطل کند: (پایان خوش- زنده ماندن جیکوب)
فرق بین اینکه خودتان یا با کمک جادوگر این نفرین را باطل کنید، (گزینه اول و دوم) فقط در یک چیز است. اینکه باید خودتان استخوانهای Gareth که در زیر خانه در غار است را پیدا کنید یا جادوگر در این مورد به شما راهنمایی کند.
اگر خودتان بخواهید نفرین را باطل کنید در حین صحبت با جادوگر گزینه اول و دوم را انتخاب کنید. گزینه دوم را اگر انتخاب کنید در گزینه بعدی باید گزینه اول را انتخاب کنید تا از او با خواهش بخواهید تا طلسم را باطل کند و یا گزینه سوم که خودتان طلسم را باطل میکنید. اگر گزینه اول را انتخاب کردید در دیالوگهای نهایی نیز گزینه اول را انتخاب کنید. با اینکار بعد از دمو، محلی در نقشه مشخص میشود. به سمت محل بروید. (میتوانید به جادوگر التماس نکنید و گزینه اول یعنی خودتان طلسم را باطل میکنید را از همان ابتدا انتخاب کنید بعد به غار پایین خانه بروید و طبق عکسهای پایین استخوان را پیدا کنید و خودتان طلسم را باطل کنید که بهترین گزینه است!)
به دنبال علامت مشخص شده در نقشه بروید تا به غاری که در عکس بالا مشخص است برسید و واردش شوید.
جلوتر درغار سمت راست بالا یک صندوق وجود دارد. دقیقا در همان محل بالایش در محلی که در عکس بالا مشخص شده است باقی مانده Gareth را پیدا خواهید کرد. آن را بررسی کنید تا استخوان را بدست بیاورید.
حال به پیش درخت بازگردید تا با جیکوب ملاقات کنیم. به او در مورد استخوان بگویید و صحبتها را گوش کنید. بعد از صحبتها و دمو قدرتی IGNI را انتخاب کنید و چوبهایی که مشخص شدهاند را به آتش بکشید. بعد از صحبتهای گرالت چوبهای بعدی را آتش بزنید و بعد سومی را به آتش بکشید. چوب بعدی در نقشه مشخص میشود آن را نیز به آتش بکشید تا دمو شروع شود. در پاسخ به روح هر گزینهای را که دوست داشتید انتخاب کنید، او از شما تشکر میکند. بعد از این با جیکوب صحبت کنید و جایزه خود را دریافت کنید. با این روش جیکوب زنده میماند و پایان خوش را تجربه میکنید و ماموریت تمام میشود.
ماموریت های فرعی دیگر پک Blood and Wine ویچر3
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ سری ماموریت Big Feet to Fill
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ سری ماموریت فرعی Wine Wars
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ قرارداد Bovine Blues
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ قرارداد Equine Phantoms
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ قرارداد Feet as Cold as Ice
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ قرارداد The Tufo Monster
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت Paperchase
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت Till Death Do You Part
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی A Knight's Tales
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی A Portrait of the Witcher as an Old Man
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی Extreme Cosplay
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی Father Knows Worst
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی Mutual of Beauclair's Wild Kingdom
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی No Place Like Home
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی Of Sheers and a Witcher I Sing
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی The Warble of a Smitten Knight
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی There Can Be Only One
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریت فرعی Turn and Face the Strange
- راهنمای پک Blood and Wine ویچر3/ ماموریتهای فرعی مرتبط با مشت زنی